职业攻略:玩家支招王者的超级加点分析
新闻导语
要会加点肯定要研究好各职业加点的数值比下面就是(不是弓手)研究几个星期的数值研究大家看看就行了别喷加什么点自己去研究这里只是每个属性点的收益情况分析基*属性分力,敏,耐,智,精但是各职业加成的数值都不大一样但是大概是那么点大家也能估么着算了力量:只加物理攻击各职业都加大概1点力量
要会加点 肯定要研究好各职业加点的数值比 下面就是(不是弓手)研究几个星期的数值研究
大家看看就行了 别喷 加什么点 自己去研究 这里只是每个属性点的收益情况分析
基*属性分力,敏,耐,智,精 但是各职业加成的数值都不大一样 但是大概是那么点 大家也能估么着算了
力量:只加物理攻击 各职业都加 大概1点力量 加0.8-1.5的物理攻击
敏捷:加物防,加命中,加闪避,加暴击
每10点敏捷
物防大概加2-3点
命中加20-30 弓手加成会稍多点
闪避加9-11点 弓手加成会稍多点
暴击0.25 -0.75 弓手加成会稍多点 注意暴机1点就是1%的意思 有20多点暴击就是20%几率暴,已经很恐怖 基本打几下就暴一下 这个暴击直接是伤害翻倍 不管普通攻击还是技能 所以暴击收益很大的
耐力:加血上限,加物防
每10点耐力
物防大概加4-5点
每1点耐力加血
战士 大概9-10点
弓手 大概8-9点
修士 大概8点
智力:加魔攻,加魔防
大概1点智力 加0.8-1.2的魔攻
每10点智力加2点魔防
精神:加蓝上限,加魔防
每10点精神 加魔防2-3点 修士加得要多一点
每1点精神
战士 5点蓝
弓手 6点蓝
修士 7点蓝
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