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王者大陆纯精神 神系骑士绝对强大

时间:2012-06-18 00:00 作者:月雨 手机订阅 神评论

新闻导语

玩《王者大陆》也已经有一段时间了,我一直玩的是骑士,而且是最不被看好的神系骑士,一个没有攻击力,防御力也是一般,半奶妈、半坦克型的职业。那么如何才能把这个职业玩好呢,如何才能让他各个技能发挥到最大话,我今天给大家分享一下自己的心得。首先我们来看一下神系骑士的技能吧。1.演化:单体

  玩《王者大陆》也已经有一段时间了,我一直玩的是骑士,而且是最不被看好的神系骑士,一个没有攻击力,防御力也是一般,半奶妈、半坦克型的职业。那么如何才能把这个职业玩好呢,如何才能让他各个技能发挥到最大话,我今天给大家分享一下自己的心得。

  首先我们来看一下神系骑士的技能吧。

  1.

  演化:单体施法技能,有一定几率秒杀等级不高于自己的非精英怪。这个技能呢,从表面上看是个很牛的技能,但是实际效果确实很垃圾,首先呢他是秒杀的等级不高于自己的怪物,而且还是非精英的怪,就是说你只能秒杀野外的小怪,副本怪(都是精英怪)你拿他没辙,任务怪(等级一般比自己高)也是白搭。那么请问这个技能还有什么用。如果实在想学,就学个一级吧。

  2.

  挥击:“灰机”这个技能是神骑士的单体攻击技能,伤害一般,耗魔较高,但是单打怪得时候还是很好用的,而且是前置技能,所以没有选择的点满了。

  3.

  英勇:减少怪物攻击你时所受伤害。一个防御型的技能,从表面上看是个很牛的技能,减伤很多。但是我点了之后发现前期实际效果并没有想象中的好,但是点高了还是很有效果的。

  4.

  物防光环:增加全团百分*物防。百分比不高,持续耗魔,而且骑士只能同时开启一个光环,所以这个光环在其他光环的对比下,显的很渺小。

  5.

  魔抗光环:增加全团百分*魔防。和物防光环一样,没什么用。

  6.

  光明复生:复活队友。信春哥的技能,点了,不解释

  7.

  挥斩:骑士的另一个单体攻击技能,带有一定的光元素伤害,伤害很高的技能。由于光环只能点一个。所以我放弃了其他光环点了这个技能。感觉很好。

  8.

  光辉星点:加血技能,血加的不多,没药补的快,耗魔又大,但是没其他技能学了,就学他吧,至少可以和药叠加。

  9.

  光辉星耀:没用的技能,每秒回一点点血,回得十分的少。这个技能,是我见过的最垃圾的技能,不提了。

  10.

  辉耀光环:重点来了。持续性对周围一定范围内德怪造成持续的光元素伤害。这个技能异常的强大,异常的变态。我学会这个技能的时候才23级。那时候可以拖着十几个任务怪不下马在那边兜来兜去,然后关怀就全死了,跟开了外怪一样的,在加上英勇的效果,十几只怪打你根本不掉什么血的,你只要骑在马上引怪就好了,前提是要你有足够的魔法。辉耀光环的伤害属于光属性魔法伤害,也就是说你的光属性强化越高,你的光环的伤害就高。根据我的统计平均一点光强可以提高100点伤害的样子(对怪物),可想而知如果你的光强堆到了200或者更高,那么你要加多少的伤害。(武器为鉴定的可以随机出现各种属性的强化,两个戒指、一个项链也可以出现光强。装备强化石头可以打光强,虽然加的不多,但是我建议打精神石头,精神对于骑士来说很重要,下面我回详细解释。)辉耀光环绝对是神系骑士的主打技能。同时这个技能的仇恨很高,基本擦到一下怪怪就对着你打了。

  11.

  神圣之盾:无敌2秒,效果不明显,不过是个保命的好技能。

  12.

  祝福光环:同样的是保命技能,每秒消耗魔法,减少所受的伤害。不管是魔法和物理伤害,都可以减免,在这个光环面前,物防光环和魔防光环就是没有任何用的。

  13.

  十字斩击、裁决:这两个技能是单体攻击技能,然后裁决可以让目标晕眩,都是很不错的技能,因为都带有光属性的元素伤害。当光属性强化高了之后,之写技能的伤害都是很高的。

  大概的我现在53就学会了这些主要技能,高等级的技能书还没打到— —,我总体上感觉神系骑士这个职业是个很好的辅助职业,同时伤害很可观的DPS,只要自己的光属性强化高,DPS不是问题。

  现在我说说属性点对骑士的影响吧。

  力量:这个属性直接影响物理攻击力的,神系骑士的挥斩、十字斩击、裁决是受力量影响的,但是影响十分的小,就算送给力300点的力量,也不会有什么太明显的效果。

  智力:影响魔法攻击和少许的魔法攻击力。既然是骑士,还是无视这个属性的比较好。

  敏捷:敏捷影响物理防御、物理闪避、暴击。敏捷是个很好的属性,首先物理防御得加成和耐力差不多,另外还加了很多的闪避,至于暴击吗,还是算了,就算你纯敏捷加点还是加的暴击也是少的可怜。

  耐力:影响物理防御和血量。很多神系骑士都选择了加纯耐力的点,很多人都认为加了骑士是个T,加耐力是理所当然的事情。对没错,骑士加耐力是一个很好的选择,但是我认为在《王者大陆》着款游戏中,耐力的属性及其的坑爹。首先他加的物理防御和敏捷相当,然后敏捷加闪避,而耐力不加,虽然加了生命上限,但是我认为在这款游戏中生命上限这种东西并不是很有用,应为血药的存在,这个游戏的血药十分的便宜,那种大血药也是很常见的,所以你磕着血药多点闪避,比多血量上限绝对好的多。因此我觉得盲目的加力量并不好,不如加敏捷。

  精神:增加魔法上限和魔法防御还有少量的魔法攻击力。这个属性是重点要诠释的属性。很多人都说骑士加精神是没有任何用处的,但是我想说,骑士是最需要精神的职业,也是加精神之后最牛的职业。上面我睇到过骑士的技能,很多技能都是光环,这些光环并不是不消耗魔法的,反而要消耗大量的魔法,你没有大量的魔法值是无法支持光环的消耗的。如果你说你吃药,呵呵,我想说,你真有钱。魔法要不同用户血药,高级魔法药事不爆的,只有买。而血药每个副本都会掉大量的高级血药,绝对够一个T一个副本的消耗。所以我建议作为一个骑士加精神是必须的,加全精神也是十分可取的。

  好了,说了那么多我就来说说我骑士的加点吧。我是全精神加点的骑士,而且我表示我在打副本的时候是个称职的T,在PK的时候绝对也不弱,那么我为什么会加全精神的呢。

  刚开始的时候,我看了骑士的技能后,发现有加血技能,所以我很理所当然的联想到了奶妈,奶妈不加精神加什么,所以我就加了精神,但是还没有全加,基本是和耐力对半加的,但是到了23级学了辉耀光环后,发现我的魔法十分的不够用,因此我很自然的喝掉了洗魂精,加了全精神。于是我很舒服的开了辉耀光环,骑上马,在怪堆里跑啊跑,于是十几只怪就会跟着你跑了。当你拉到足够的野怪的时候,你就可以骑着马再那里转圈啊,怪是打不到你的,但你的辉耀光环可以烧到怪物,再加*的魔法上限多,所以怪全死光的时候,你绝对不会空魔的。

  还有你坐下来休息的时候,魔法一下子就回到全满,而血绝对会不满的。打BOSS的话也是一样的。队友输出,你上马,拉着怪兜圈子。

  这些就是我的骑士心得,写出来和大家分享一下,希望对大家有帮助哦。

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